---
title: "Rahan ansaitseminen sisältösovelluksellasi"
description: "Sovelluksen sisäinen jäsenyys, verkolle annettu tai itse hoidettu mainonta, ja maksullinen lataus sovelluskaupoissa."
canonical_url: "https://fi.goodbarber.com/academy/monetization/"
lang: fi
---

# Rahan ansaitseminen sisältösovelluksellasi

Source: https://fi.goodbarber.com/academy/monetization/

Kolme tapaa rahastaa sisältösovelluksella: sovelluksen sisäinen jäsenyys, joka veloittaa pääsystä sisältöösi, mainonta, jonka voit ulkoistaa tai hoitaa itse, ja maksullinen lataus sovelluskaupoissa, joka ansaitsee tarkan katsauksen ennen kuin siihen sitoutuu.

Ne eivät kaikki sulje toisiaan pois. Jäsenyydet ja mainonta yhdistyvät hyvin, kun ilmainen sisältö rahoittaa mainoksilla sen mitä jäsenyys ei kata. Mutta jäsenyys sitoo sinut valintaan, joka vaikuttaa sovelluksesi loppuosaan, ja se on ensimmäinen asia ratkaistavaksi.

## Sovelluksen sisäinen jäsenyys

### Periaate

Myyt pääsyä premium-sisältöösi: artikkeleita, videoita, podcasteja, kursseja tai kokonaisia tilaajille varattuja osioita. Lukijasi tilaavat sovelluksen sisältä, ja maksu kulkee sovelluskaupan kautta, iOS:ssä Apple StoreKitin ja Androidissa Google Play Billingin kautta.

Lukijasi puolelta se on yksi liike. Ei maksulomaketta, ei korttinumeroa naputeltavaksi, ei laskutusosoitetta, ei tiliä luotavaksi tuntemattomalle sivustolle. Sovelluskaupalla on jo hänen maksutapansa, ja tilaus syntyy yhdellä vahvistuksella.

### Mistä alusta huolehtii

Sinä määrität tarjouksen: nimen, kuvauksen, keston, hinnan ja halutessasi ilmaisen kokeilujakson. Loppu ei ole sinun huolesi. Tuotteiden rekisteröinnin molempiin sovelluskauppoihin, kuittien vahvistamisen palvelinpuolella, uusinnat, hyvitykset ja kunkin kaupan erikoistapaukset hoitaa alusta. Ei maksu-SDK:ta integroitavaksi, ei palvelinta pyöritettäväksi, ei vaatimustenmukaisuuskoodia kirjoitettavaksi.

Pidä tämä mielessä seuraavaa jaksoa varten: osa siitä mitä sovelluskaupat ottavat, maksaa työstä jota sinun ei tarvitse tehdä.

### Sovelluskaupan komissio, ja miksi se on puolustettavissa

Apple ja Google ottavat **15-30 %** jokaisesta tilauksesta sen mukaan, mihin ohjelmaan olet oikeutettu ja millainen historia sinulla on kaupan kanssa. Se on todellinen kustannus, ja se ansaitsee tulla katsotuksi suoraan silmiin.

Sillä ostetaan mobiilin lyhin ostopolku. Vaihtoehto on lähettää lukijasi verkossa olevalle maksusivulle, jossa hänen on avattava selain, syötettävä kortti ja luotava tili. Niillä yleisöillä joista tässä on kyse, siis paikan päällä mobiilissa sisällöstä tehdyssä päätöksessä, kahden polun ero konversiossa on huomattava. Komissio ei ole vero ominaisuudesta, se on yhden liikkeen hinta.

Punninta on sinun tehtäväsi, mutta tee se molemmat sarakkeet huomioiden, ei pelkän komission perusteella.

### Kolme mallia rinnakkain

GoodBarberissa elää rinnakkain kolme tapaa veloittaa, ja ne menevät usein sekaisin. Ne eivät myy samaa asiaa.

Sovelluksen sisäinen jäsenyysVerkkokauppaMaksullinen latausMitä myytpääsyn sisältöösitavaroita ja palveluitaitse sovelluksenKuka kerää maksunApple ja GooglemaksunvälittäjäsiApple ja GoogleKomissio15-30 %0 % GoodBarberille, maksunvälittäjän kulut pois lukien15-30 %Käyttäjän vaivayksi liikemaksulomakeyksi liike, mutta ennen kuin hän on kokeillutTulon tyyppitoistuvatilausta kohdenkerran käyttäjää kohdenTuotelinjasisältösovellusverkkokauppasovellusmolemmat

### Mitä kannattaa tietää ennen aloittamista

**Tarvitset sovelluksen sovelluskaupoissa.** Jäsenyydet nojaavat Applen ja Googlen maksumekanismeihin: ilman iOS- tai Android-sovellusta niitä ei ole mihin kytkeä. Standard-paketti tuottaa vain Progressive Web Appin, joten se ei salli jäsenyyksien myyntiä. Se tulee mahdolliseksi Premium-paketista ylöspäin.

Sovelluksen sisäinen jäsenyys on laajennus: sen sivulla näkyy sovellukseesi sovellettava hinta.

**Ja ennen kaikkea se sitoo sovelluksesi loppuosaa.** Sovelluksen sisäinen jäsenyys nojaa omaan tunnistautumiseensa, ja se sulkee toisen pois. Sovellus käyttää joko toista tai toista, ei koskaan molempia yhtä aikaa.

VakiotunnistautuminenJäsenyystunnistautuminenMitä se salliitilit, käyttäjäryhmät, osiokohtaiset oikeudet, chatin, kanta-asiakaskortin, Club Cardin, kupongitbinäärisen pääsyn sisältöön, tilaaja tai ei tilaajaMitä se palveleeyhteisön pyörittämistä, asiakasuskollisuuden rakentamistasisällön pääsyn myyntiä

Sovelluksen sisäisen jäsenyyden kytkeminen päälle tekee siis kaikesta, mitä kuvataan oppaissa ”Yhteisön rakentaminen sovelluksellasi” ja ”Kanta-asiakasohjelman luominen sovellukseesi”, saavuttamatonta. Back office varoittaa sinua tästä nimenomaisesti vaihdon hetkellä, jotta valinta olisi tietoinen.

Ratkaise asia ennen rakentamista, älä sen jälkeen: tunnistautumisen vaihtaminen purkaa sen mitä olet pystyttänyt.

**Rekisteröityneitä käyttäjiäsi et kuitenkaan menetä.** Jos vaihdat, siirrämme sähköpostiosoitteella luodut tilit uuteen tunnistautumiseen: listasi seuraa mukana. Vain sosiaalisen verkoston kautta avatut tilit eivät siirry.

Kun päätös on tehty, opas ”Sisältösi muuttaminen maksulliseksi” ottaa ohjat: mitä maksumuurin taakse laitetaan, mitä ei-tilaajat näkevät, miten tarjous rakennetaan ja miten se tehdään näkyväksi.

## Mainonta

### Mainosverkot vai omat kampanjat

Kytket mainonnan sovellukseesi täysin omin päin, kahta toisiaan hyvin täydentävää reittiä pitkin.

**Ulkoiset mainosverkot** tarjoilevat mainontaa kolmannen osapuolen kautta. Sinä myyt niille tilasi, ne täyttävät sen. Palvelusta ja valitsemistasi asetuksista riippuen hiot kontekstikohdennusta enemmän tai vähemmän tarkaksi.

Yksi houkutus kannattaa välttää: kriteerien laventaminen, jottei yksikään mainospaikka jäisi tyhjäksi. Hyvin kohdennettu kampanja tuottaa yleensä enemmän kuin massiivinen kohdentamaton näyttö, vaikka sen kattavuus olisi rajallinen.

GoodBarber antaa sinun parantaa tuottoa vielä lisää **valitsemalla useita verkkoja ja asettamalla ne tärkeysjärjestykseen**. Jos ensimmäisellä ei ole mainosta tarjottavana, toinen ottaa vuoron, ja niin edelleen.

Mainosverkon kannattavuus riippuu liikenteestäsi ja itse verkosta. Juuri siksi voit vapaasti vaihtaa: älä epäröi testata niitä löytääksesi sen, joka maksaa sinun tapauksessasi parhaiten.

**Sisäinen mainospalvelin** antaa hallinnan sinulle alusta loppuun. Tarjoilet omaa mainontaasi, joka on rakennettu back officestasi, ja seuraat kampanjoidesi tuloksia siellä.

Periaate on sama kuin verkon kanssa, paitsi että myyt tilasi itse ja neuvottelet omat ehtosi kumppaneidesi kanssa. Hyöty ulottuu tuloja pidemmälle: sinä valitset mitä näkyy, joten takaat että mainonta sopii toimitukselliseen linjaasi. Sopiva mainonta pitää lukijoidesi huomion, ja se näkyy klikkauksina.

### Niiden käyttöönotto

Kytke ensin päälle haluamasi laajennukset. Niitä on kaksi, yksi ulkoisille verkoille ja yksi omille kampanjoillesi, ja kummankin sivulla näkyy Extensions Storessa sovellukseesi sovellettava hinta. Sen jälkeen saat käyttöösi kohdan Monetization › Advertising, jossa ovat kolme omistettua näyttöä.

**Ulkoisia verkkoja varten** siirry kohtaan Monetization › Advertising › External service. Siellä kytket päälle valitsemasi verkot täyttämällä tiedot, jotka ne ovat sinulle antaneet.

Käytettävissä olevat verkot riippuvat sovelluksen tyypistä:

- **Natiivisovellukset**: AdMob, Ad Manager, Meta Audience Network
- **Progressive Web Appit**: Ad Manager, Google AdSense

Verkkosi tarjoilevat sitten koko näytön mainoksia tai bannereita.

**Omaa mainontaasi varten** kulje kohdan Monetization › Advertising › Internal ad network kautta.

Luot kampanjan antamalla sille otsikon, valitsemalla alustat joilla se pyörii ja asettamalla sen näyttösäännöt:

- ei sääntöä
- näyttö tietyn ajanjakson ajan
- näyttökertojen määrä
- klikkausten määrä

Toisella välilehdellä lisäät kuvat, valitset niiden muodon ja liität niihin linkin.

**Useiden kampanjoiden yhdistämiseen** käytä kohtaa Monetization › Advertising › Strategy. Jos yhdistät ulkoisia verkkoja ja sisäisen mainospalvelimen, kaikki kampanjasi näkyvät siellä yhdessä.

Siellä asetat näyttöjärjestyksen pitäen mielessä, että **kerrallaan tarjoillaan vain yhtä kampanjaa**. Jos ensimmäisenä olevalla kampanjalla ei ole mitään tarjottavaa, toinen ottaa vuoron, sitten kolmas, ja niin edelleen.

Sisäisissä kampanjoissa sama porrastus koskee asettamiasi rajoja: heti kun keston, näyttökertojen tai klikkausten raja täyttyy, seuraava kampanja ottaa vuoron tärkeysjärjestyksessä.

![Ulkoisten mainosverkkojen näyttö auki palkin Android-välilehdellä, jolla ovat myös iPhone, iPad ja Progressive Web App. Vasemmalla kolme verkkoa peräkkäin, AdMob, Ad Manager ja Facebook, kutakin edeltää kytkin, kaikki pois päältä. Oikealla kaksi puhelimen ääriviivaa näyttää tarjoiltavat muodot: koko näytön täyttävä paneeli ja sivun yläreunassa istuva palkki.](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/academy/monetisation/befd1295-103_3.cd2d81e5967e.jpg)

![Sisäisen kampanjan kahdesta välilehdestä ensimmäinen. Kenttä kantaa sen nimen, valintaruutujen rivi rastittaa kohdennetut alustat, tässä pelkän verkkoversion, ja neljä valintanappia asettaa tarjoilusäännön: ei kattoa, voimassaoloaika, näyttökertojen määrä tai klikkausten määrä. Alhaalla poisto vasemmalla, tallennus oikealla.](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/academy/monetisation/66ef9f74-103_4.9f27999e508b.jpg)

![Saman kampanjan toinen välilehti, itse mainosten välilehti. Nimikenttä, sitten sijoituspaikka, aloitussivu tai sisäsivut, sitten kaksi muotokuvaketta, banneri ja suorakaide, joista ensimmäinen on rastitettu. Oikealla painike avaa kuvavalitsimen. Alempana pudotusvalikko liittää mainokseen linkin, tässä jätettynä ilman.](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/academy/monetisation/01b85000-103_5.417ecbb635c4.jpg)

![Strategianäyttö auki iPhone-välilehdellä. Kolme kampanjaa seuraa toisiaan numeroituna yhdestä kolmeen: juuri tämä järjestys ratkaisee kumpi tarjoillaan ensin.](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/academy/monetisation/28ef7a5e-103_6.e661bb836eb6.jpg)

### Suostumus, ennen ensimmäistä näyttökertaa

Mainonnan tarjoilu Euroopassa edellyttää, että olet kerännyt käyttäjiesi suostumuksen etukäteen. Kyse ei ole projektin lopun muodollisuudesta: mainoksia ilman tuota keräystä tarjoileva sovellus ottaa riskin hylkäyksestä lähetysvaiheessa ja asettuu GDPR:n vastaiseksi.

GoodBarber rakentaa suostumuksenhallinnan back officesi Privacy centeriin, **EU Consents** -välilehdelle. Se tukee **IAB TCF v2** -standardia, joka on yhteinen kehys suostumuksen keräämiseen mainosverkoille, sekä **Google Funding Choices** -palvelua sovelluksille, jotka rahastavat Googlen mainostyökaluilla. Käyttäjäsi näkevät selkeän valintanäytön, ja sovellus tallentaa ja sitten kunnioittaa heidän päätöksiään.

Näyttö erottaa kaksi asiaa. Ylhäällä natiivisovellusten suostumusilmoitus, joka kytketään päälle alusta kerrallaan mainostilisi tunnisteen kera. Alhaalla Progressive Web Appin ilmoitus, joka on evästeilmoitus, ja mukana esikatselu siitä mitä kävijäsi näkevät ja mihin logosi tulee. Näytön teksti ei jätä epäselväksi mistä on kyse: ilman tätä ilmoitusta mainoksiasi ei enää tarjoilla eurooppalaisille kävijöille.

Ota se käyttöön ennen ensimmäistä kampanjaasi, älä sen jälkeen.

![Tietosuojanäyttö auki toisella välilehdellään. Ensimmäinen lohko koskee natiivisovelluksia: lihavoitu varoitus, sitten kolme kytkintä, yksi kutakin alustaa kohden, joista vain ensimmäinen on päällä ja paljastaa tunnistekentän, tässä sumennettuna. Toinen lohko alempana kytkee verkkoversion ilmoituksen päälle yhdellä kytkimellä.](https://portal.ww-cdn.com/portal_static/images/academy/monetisation/monetisation-consentement.30285a19c6e6.png)

## Sovelluksesta veloittaminen sovelluskaupoissa

Ensin kysymys, johon kannattaa vastata rehellisesti: mitä arvoa sovelluksesi tuo käyttäjillesi? Maksullisesta latauksesta tulee varteenotettava keino vain jos sovelluksesi tarjoaa jotain, mitä he eivät löydä ilmaiseksi muualta kaupasta.

Kaksi ehtoa täytettäväksi:

- **Jo uskollinen käyttäjäkunta.** Näin on joidenkin aikakauslehtien, sanomalehtien, erikoisblogien, julkaisusarjojen ja tieteellisten julkaisujen kohdalla.
- **Sisältö, joka vastaa todelliseen, kattamattomaan ja vaikeasti korvattavaan tarpeeseen.** Kokeisiin valmentavat sovellukset ovat hyvä esimerkki.

Ole tietoinen siitä, että maksullinen sovellus todennäköisesti leikkaa latausmääriäsi huomattavasti. Ennen kuin päätät, käy katsomassa mitä strategioita kilpailijasi ovat sovelluskaupoissa omaksuneet.

### Meidän näkemyksemme

Maksullisten sovellusten liiketoimintamalli on edelleen hauras. Pelejä ja muutamaa kapean alan sovellusta kuten kokeisiin valmentavia lukuun ottamatta sovelluksesta veloittaminen kaupassa on riskialtista.

Laske: yhden tai kahden euron kappalehinnalla tarvitaan huomattava määrä latauksia jo pelkkään kulujen kattamiseen. Matala hinta ei suojaa sinua riskiltä, se siirtää sen volyymille.

Sinun on päätettävä tämä kaikki tietäen, onko sovelluksesi ilmainen vai maksullinen.
