Tutustu GoodBarber-sanaston termeihin.

Tutustu GoodBarber-ekosysteemissä käytettyihin määritelmiin, käsitteisiin ja parhaisiin käytäntöihin.

A

A/B-testi
Menetelmä, jossa verrataan kahta versiota sovelluksen lomakkeesta myymälässä sen määrittämiseksi, kumpi niistä saa aikaan parhaat konversiot.
Ad hoc -jakelu
Menetelmä, jolla sovellus voidaan jakaa rajoitetulle määrälle tiettyjä laitteita testausta varten julkisen myymälän ulkopuolella.
Agenttinen työnkulku
Hienostunut automaatioprosessi, jossa tekoälyagentit hoitavat itsenäisesti tehtäviä ja mukautuvat muuttuviin tietoihin ilman ihmisen ohjausta.
Aikavälien hallinta
Logistiikkatyökalu, jonka avulla asiakkaat voivat valita aikatauluunsa sopivat toimitus- tai noutoajat.
AI-sovellus rakentaja
AI-sovellus rakentaja on työkalu, jolla voidaan luoda mobiilisovelluksia (natiivi- tai verkkosovelluksia) tekoälyä käyttävän käyttöliittymän avulla.
Alusta palveluna (PaaS)
Pilvipalvelumalli, joka tarjoaa asiakkaille alustan sovellusten kehittämiseen ja hallintaan ilman monimutkaista infrastruktuuria.
AMP (nopeutetut mobiilisivut)
Verkkostandardi, joka on suunniteltu nopeuttamaan verkkosivujen latausaikaa mobiililaitteissa käyttäjäkokemuksen parantamiseksi.
Analyyttinen
Tietojen tai tilastojen järjestelmällinen laskennallinen analysointi sovelluksen suorituskyvyn ja käyttäjien käyttäytymisen seuraamiseksi.
Analyyttinen kojelauta
Visuaalinen käyttöliittymä, joka seuraa myyntiä, asiakkaiden sitoutumista, tuotesuorituskykyä ja rahanmyyntitrendejä reaaliajassa.
API
Joukko standardoituja sääntöjä, joiden avulla eri ohjelmistosovellukset voivat kommunikoida ja vaihtaa tietoja turvallisesti.
API-avain
Yksilöllinen tunniste, jota käytetään sovelluksen todentamiseen API:lle ja joka toimii turvallisena digitaalisena salasanana.
API-integraatio
Kahden tai useamman sovelluksen yhdistäminen API:iden avulla tietojen vaihtamiseksi ja ulkoisiin palveluihin liittymiseksi.
API-päätepiste
Tietty numeerinen osoite tai URL-osoite, jossa API vastaanottaa pyyntöjä ja tarjoaa pääsyn sen taustalla oleviin resursseihin.
API-pohjainen sisältö
Käytäntö, jossa sovellusohjelmointirajapintojen (API) avulla haetaan ja näytetään sisältöä etäpalvelimelta sovellukselle.
API-yhdyskäytävä
Välitystyökalu, joka toimii portinvartijana, joka hallinnoi API-kutsuja, kokoaa tietoja ja hallitsee tietoturvaa.
App Store Connect
Applen kehittäjien käyttämä verkkotyökalupaketti, jolla he voivat hallita, testata ja lähettää sovelluksia App Storeen.
Asiakkaan elinkaariarvo (LTV)
Kokonaistulot, jotka yritys voi odottaa saavansa yksittäiseltä asiakkaalta sovellussuhteensa aikana.
Automaatio
Teknologian käyttö toistuvien tehtävien suorittamiseen tai tietojen siirtämiseen sovellusten välillä mahdollisimman vähällä ihmisen puuttumisella.
Avainsana nopeus
Nopeus ja määrä, jolla sovellus kerää latauksia tietyllä avainsanalla, mikä osoittaa sen merkityksen algoritmien kannalta.

B

Back-end
Sovelluksen palvelinpuolen komponentti, joka hallinnoi tietojen tallennusta, käsittelylogiikkaa ja viestintää.
Backend palveluna (BaaS)
Pilvipalvelumalli, joka tarjoaa taustatoiminnot, kuten tallennuksen ja todennuksen, mobiili- ja verkkosovelluksille.
Betatesti
Testauksen viimeinen vaihe, jossa sovellus annetaan valitun todellisen käyttäjäryhmän käyttöön virheiden tunnistamiseksi.

C

CDN (sisällönjakeluverkko)
Hajautettujen palvelimien järjestelmä, joka toimittaa verkkosisältöä käyttäjille heidän maantieteellisen sijaintinsa perusteella viiveen vähentämiseksi.
Chatbot AI
Keskusteleva käyttöliittymä, joka käyttää tekoälyä vuorovaikutuksessa käyttäjien kanssa tekstin tai äänen välityksellä ja tarjoaa välitöntä tukea.
Chatbot RAG IA
Erikoistyökalu, joka muuntaa sovelluksen ainutlaatuisen sisällön interaktiiviseksi tietopohjaksi tiettyä käyttäjätukea varten.
CMS (sisällönhallintajärjestelmä)
Ohjelmisto, jota käytetään digitaalisen sisällön luomiseen, muokkaamiseen, hallintaan ja julkaisemiseen käyttäjäystävällisen käyttöliittymän avulla.
CRM (asiakassuhteiden hallinta)
Järjestelmä, jolla hallitaan yrityksen vuorovaikutusta nykyisten ja potentiaalisten asiakkaiden kanssa kasvun ja uskollisuuden edistämiseksi.

D

Digitaalinen allekirjoitus
Tietoturvaprosessi, jossa sovellukseen sovelletaan digitaalista allekirjoitusta sen tekijän ja eheyden todentamiseksi.
Digitaalinen kanta-asiakasohjelma
Markkinointistrategia, jonka tarkoituksena on kannustaa uusintaostoksiin palkitsemalla asiakkaita pisteillä tai alennuksilla sovelluksen kautta.
Digitaalinen salkku
Ohjelmistojärjestelmä, kuten Apple Pay, joka tallentaa maksutiedot turvallisesti kitkattomia maksutapahtumia varten.
Digitaalisen omaisuuden hallinta (DAM)
Rikkaan median, kuten logojen ja videoiden, järjestäminen, tallentaminen ja haku CMS-järjestelmässä.

E

Ennakoiva mallintaminen
Matemaattinen tekniikka, jossa käytetään historiatietoja ja tekoälyä tulevien tapahtumien tai käyttäjien käyttäytymisen ennustamiseen.

F

Freemium
Liiketoimintamalli, jossa peruspalvelut tarjotaan ilmaiseksi, kun taas lisäominaisuudet edellyttävät maksullista tilausta.
Front-end
Sovelluksen asiakaspuolen osa, jonka kanssa käyttäjät ovat suoraan vuorovaikutuksessa ja joka vastaa esitystavasta ja näytöstä.

G

Generatiivinen tekoäly
Eräänlainen tekoäly, joka pystyy luomaan uutta sisältöä, kuten tekstiä, kuvia tai koodia, käyttäjän ohjeiden perusteella.
Google Play -konsoli
Keskeinen alusta, jota Android-kehittäjät käyttävät sovellusten julkaisemiseen ja niiden suorituskyvyn seurantaan Google Play Storessa.
GUI (graafinen käyttöliittymä)
Kuvakkeista ja painikkeista koostuva visuaalinen kerros, jonka avulla käyttäjät voivat olla vuorovaikutuksessa ohjelmiston kanssa graafisten ilmaisimien avulla.

H

Hakemuksen tarkistusohjeet
Tiukat tekniset, sisällölliset ja tietoturvastandardit, jotka sovellusten on täytettävä, jotta Apple tai Google hyväksyy ne.
Headless CMS
Kytketty sisältövarasto, joka toimittaa sisältöä API:iden kautta mihin tahansa etusivun esitystapaan ja erottaa tallennuksen ja esitystavan toisistaan.
Hinnoittelumalli
Jäsennelty menetelmä, jota yritys käyttää sovelluksensa kustannusten ja tilaustasojen määrittämiseen.
HTTP-menetelmät
Vakioidut toiminnot, kuten GET tai POST, jotka määrittelevät tietyn toiminnon, jonka asiakas haluaa suorittaa sovellusrajapinnalla.
Hybridisovellus
Sovellus, jossa yhdistyvät natiivien ja verkkosovellusten elementit, usein kapseloituna natiiviin säiliöön.
Hylätty kori
Sähköisen kaupankäynnin skenaario, jossa käyttäjä lisää tuotteita digitaaliseen ostoskoriinsa, mutta poistuu sovelluksesta ennen ostoksen loppuunsaattamista.
Hylätyn korin uudelleen käynnistäminen
Automaattinen markkinointitoiminto, joka lähettää muistutuksia sähköpostitse tai push-ilmoituksina käyttäjille, jotka ovat jättäneet tuotteita ostoskoriinsa.
Hyötykuorma
API-pyynnössä tai webhook-ilmoituksessa lähetetyt varsinaiset tiedot, yleensä JSON-muodossa.

I

IA-agentti
Autonominen ohjelmistokokonaisuus, joka käyttää tekoälyä havaitakseen ympäristönsä ja toimiakseen tiettyjen liiketoimintatavoitteiden saavuttamiseksi.
Infrastruktuuri
Palvelinten, tallennustilojen ja verkkojen taustalla oleva tekninen kehys, joka tukee sovelluksen toimintaa.
Integroitu osto
Tapahtuma, johon liittyy digitaalisten tavaroiden, tilausten tai lisäominaisuuksien ostaminen suoraan mobiilisovelluksesta.
IPA-tiedosto
Erityinen sovellusarkistomuoto, jota käytetään ohjelmistojen jakeluun ja asentamiseen Applen iOS-laitteisiin.
Istunnon kesto
Kokonaisaika, jonka käyttäjä viettää aktiivisesti sovelluksessa yhden käynnin aikana.

J

Jakelun toimitusprofiili
Digitaalinen tiedosto, joka oikeuttaa mobiilisovelluksen käyttämiseen laitteissa ja jakeluun sovelluskaupan kautta.
Jakelutodistus
Digitaalinen varmenne, joka tunnistaa kehittäjän ja oikeuttaa hänet allekirjoittamaan sovelluksia julkista jakelua varten.
Jälleenmyyjäohjelma
Liiketoimintamalli, jonka avulla virastot voivat luoda ja hallita useita sovelluksia asiakkailleen omalla white label -merkinnällään.
Jatkuva indeksointi
Automaattinen prosessi, jossa tekoälyn tietopohjaa päivitetään jatkuvasti, kun uutta sisältöä julkaistaan sovelluksessa.
Jatkuva integrointi (CI)
Käytäntö, jossa automatisoidaan useiden tekijöiden tekemien koodimuutosten integrointi yhteen ohjelmistoprojektiin.
Jatkuva käyttöönotto (CD)
Ohjelmistotekninen lähestymistapa, jossa koodimuutokset valmistellaan ja otetaan käyttöön tuotantoympäristössä automaattisesti.
JSON
Kevyt tekstipohjainen dataformaatti, jota käytetään strukturoitujen tietojen siirtämiseen palvelimen ja verkkosovelluksen välillä.
Julkaisu App Storessa
Prosessi, jossa paketoitu sovellus lähetetään digitaaliselle markkinapaikalle julkista tai yksityistä jakelua varten.

K

Kaatumattomat istunnot
Suorituskykyindikaattori, joka mittaa niiden käyttäjäistuntojen prosenttiosuutta, jotka tapahtuvat ilman sovelluksen jäätymistä.
Kaikkikanavainen markkinointi
Strategia, joka tarjoaa saumattoman asiakaskokemuksen kaikissa digitaalisissa ja fyysisissä myyntikanavissa.
Kanta-asiakasohjelma
Markkinointistrategia, jonka tarkoituksena on palkita toistuvia asiakkaita pisteillä, lahjoilla tai yksinoikeudella.
Käynnistysnäyttö
Sovelluksen käynnistämisen yhteydessä näkyvä aloitusnäyttö, jossa yleensä näkyy brändin tunniste.
Käyttäjäkokemus (UX)
Käyttäjän sovelluksen läpi kulkevan matkan yleinen laatu ja monipuolisuus, johon vaikuttavat nopeus ja navigointi.
Käyttäjän polku
Erityinen polku, jota käyttäjä seuraa sovelluksessa suorittaakseen tehtävän tai saavuttaakseen tavoitteen.
Käyttäjien säilyttäminen
Indikaattori, joka mittaa, kuinka moni käyttäjä jatkaa sovelluksen käyttöä pidemmän ajanjakson ajan.
Käyttäjien tuottama sisältö (UGC)
Kaikenlainen käyttäjien luoma ja alustalla julkaistu sisältö, kuten arvostelut tai valokuvat.
Käyttöliittymän (UI) suunnittelu
Prosessi, jossa luodaan sovelluksen ulkoasu visuaalisten indikaattoreiden ja graafisten elementtien avulla.
Käyttöönotto pilvipalvelussa
Prosessi, jossa sovellus tai palvelu otetaan käyttöön pilviympäristössä, jotta se on käytettävissä Internetin kautta.
Ketterä menetelmä
Projektinhallintamenetelmä, jolle on ominaista tehtävien jakaminen lyhyisiin vaiheisiin ja suunnitelmien toistuva uudelleenarviointi. 🔗
Klikkaa & nouto
Vähittäiskaupan strategia, jossa asiakkaat ostavat tuotteita verkosta ja noutavat ne fyysisestä myymälästä.
Kohderyhmä
Erityinen ihmisryhmä, jota sovellus on suunniteltu palvelemaan ja houkuttelemaan.
Kohorttianalyysi
Eräänlainen käyttäytymisanalyysi, jossa käyttäjätiedot segmentoidaan toisiinsa liittyviin ryhmiin, jotta voidaan paremmin seurata ajan myötä tapahtuvia suuntauksia.
Kolmannen osapuolen palvelujen integrointi
Ulkoisten ohjelmistopalvelujen liittäminen sovellukseen erikoistoimintojen, kuten maksujen tai korttien, lisäämiseksi.
Koneoppiminen (ML)
Tekoälyn alaryhmä, joka keskittyy luomaan järjestelmiä, jotka oppivat ja parantavat suorituskykyään käsittelemiensä tietojen perusteella.
Konseptin todentaminen (POC)
Alustava versio tuotteesta, jota käytetään osoittamaan sen tekninen toteutettavuus ja arvo ennen täydellistä kehittämistä.
Konversioasteen optimointi (CRO)
Käytäntö, jolla parannetaan niiden käyttäjien prosenttiosuutta, jotka suorittavat tietyn toiminnon sovelluksessa tai sen lomakkeessa kaupassa.
Kooditon alusta
Kehitysympäristö, joka käyttää visuaalisia abstraktioita korvaamaan perinteisen syntaksirikkaan ohjelmoinnin.
Kooditon sovelluksen rakentaja
Kehitysalusta, jonka avulla käyttäjät voivat luoda sovelluksia visuaalisten työkalujen avulla ilman manuaalista ohjelmointia.
Kotimainen sovellus
Sovellus, joka on rakennettu erityisesti mobiilikäyttöjärjestelmäalustaa varten, jotta sen laitteisto-ominaisuuksia voidaan hyödyntää täysimääräisesti.
Kotouttamisohjelma
Prosessi, joka opastaa uudet käyttäjät sovelluksen toiminnallisuuden ja arvolupauksen läpi, kun he avaavat sen ensimmäistä kertaa.
KPI (key performance indicator)
Määrällinen mittari, jota käytetään arvioimaan sovelluksen onnistumista sen toiminnallisten ja strategisten tavoitteiden saavuttamisessa.
Kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät (MAU)
Indikaattori, jolla seurataan sovelluksen kanssa 30 päivän aikana vuorovaikutuksessa olevien käyttäjien määrää.

L

Langallinen malli
Sovelluksen käyttöliittymän visuaalinen perusluonnos, jossa keskitytään olennaisiin ulkoasuun ja rakenteeseen.
Liiketoimintamalli
Strateginen suunnitelma, jossa kuvataan, miten sovellus tuottaa arvoa ja tuloja kohdemarkkinoillaan.
Low-code-alusta
Kehys, joka käyttää visuaalisia editoreita koodauksen minimoimiseksi ja sallii samalla manuaalisen skriptauksen erikoistoimintoja varten.
Low-code-sovellusten valmistaja
Kehitystyökalu, jossa yhdistyvät visuaaliset lohkot ja mahdollisuus lisätä vain vähän mukautettua koodia joustavuuden lisäämiseksi.
Luonnollisen kielen käsittely (NLP)
Tekoälyn käyttämä teknologia, jonka avulla se ymmärtää, tulkitsee ja tuottaa ihmisen kieltä merkityksellisellä tavalla.

M

Määräaikainen kuulustelu
Menetelmä, jolla asiakassovellus pyytää toistuvasti tietoja sovellusrajapinnasta päivitysten tarkistamiseksi.
Maksuportti
Palvelu, joka hyväksyy ja käsittelee turvallisesti digitaalisia maksuja verkko- ja mobiiliyrityksille.
Markkinoille saattamisen aika
Aika, joka kuluu sovellusidean alkusuunnittelun ja sen lopullisen sovelluskauppoihin saattamisen välillä.
MDM (mobiililaitteiden hallinta)
Ohjelmisto, jota IT-ylläpitäjät käyttävät mobiililaitteiden ja -sovellusten hallintaan ja suojaamiseen organisaatiossa.
Merkki (Integromat)
Visuaalinen alusta, jota käytetään monimutkaisten työnkulkujen suunnitteluun ja automatisointiin yhdistämällä erilaisia kolmannen osapuolen palveluja API:iden kautta.
Metatiedot
Kuvailevat tiedot, kuten otsikot ja tunnisteet, jotka auttavat hakukoneita ja sovelluskauppoja indeksoimaan ja luokittelemaan tietoa.
Mielipiteiden luonne
Käyttäjien arvostelujen yleinen tunnesävy, jota algoritmit analysoivat sovelluksen arvon ja luotettavuuden määrittämiseksi.
Mikropalvelut
Arkkitehtuurityyli, jossa sovellus rakentuu pienistä, itsenäisistä ja löyhästi kytketyistä palveluista.
Mobiilioptimointi
Prosessi, jolla varmistetaan, että verkkosivusto tai sovellus on suunniteltu tarjoamaan paras mahdollinen kokemus mobiililaitteilla.
Model Context Protocol (MCP)
Model Context Protocol (MCP) on Anthropicin käyttöön ottama avoimen lähdekoodin standardi, joka antaa Claude- tai ChatGPT:n kaltaisille keskusteluagenteille kyvyn toimia suoraan sovelluksessasi tulkitsemalla ohjeita luonnollisella kielellä. Sen avulla tekoälysovellukset voivat olla yhteydessä ulkoisiin tietolähteisiin ja työkaluihin. 🔗
Monivuokralaisarkkitehtuuri
Arkkitehtuuri, jossa ohjelmistosovelluksen yksi instanssi palvelee useita asiakkaita tai "vuokralaisia".
Monoliittinen arkkitehtuuri
Perinteinen ohjelmistomalli, jossa käyttöliittymä ja tiedonhakukoodi on yhdistetty yhdeksi integroiduksi ohjelmaksi.
Mukautetun koodin osio
Joustava sovellusmoduuli, jonka avulla kehittäjät voivat lisätä mukautettua HTML:ää, CSS:ää ja JavaScriptiä koodittomaan kehykseen.
Muuntokurssi
Niiden käyttäjien prosenttiosuus, jotka suorittavat halutun toiminnon, kuten lataamisen tai ostamisen, suhteessa kävijöiden kokonaismäärään.

N

Natiivi Android-sovellus
Kotlin-kielellä erityisesti Android-käyttöjärjestelmää varten kehitetty ohjelmisto, joka takaa korkean suorituskyvyn.
Natiivi iOS-sovellus
Swiftillä erityisesti Apple iOS:lle kehitetty ohjelmisto käyttäjäkokemuksen ja integroinnin maksimoimiseksi.
Nipun tunniste
Yksilöllinen tunniste (usein käänteisessä verkkotunnusmuodossa), joka erottaa yhden sovelluksen kaikista muista sovelluskaupoissa.
Nopea suunnittelu
Käytäntö, jossa syöttötekstiä tarkennetaan tekoälymallin ohjaamiseksi tuottamaan mahdollisimman tarkka vastaus.

O

Offline-tila
Ominaisuus, jonka avulla sovelluksen olennainen sisältö ja toiminnot ovat käytettävissä ilman Internet-yhteyttä.
Ostoskori
Virtuaalinen käyttöliittymä, johon käyttäjät voivat kerätä ja hallita sovelluksessa ostettavia tuotteita.

P

Päivittäiset aktiiviset käyttäjät (DAU)
Indikaattori, jota käytetään mittaamaan sovelluksen kanssa 24 tunnin aikana vuorovaikutuksessa olevien yksittäisten käyttäjien määrää.
Palautusprosentti
Niiden kävijöiden prosenttiosuus, jotka tulevat sivustolle tai sovellukseen ja poistuvat sieltä ilman vuorovaikutusta muilla sivuilla.
Palvelutyöntekijä
Taustaskripti, joka toimii teknisenä yhdyskäytävänä selaimen ja verkon välillä PWA:iden osalta.
PCI DSS -vaatimustenmukaisuus
Maailmanlaajuinen turvallisuusstandardi, joka takaa, että pankkikorttitietoja käsittelevät yritykset ylläpitävät turvallista ympäristöä.
Pelillistäminen
Peleistä saatujen elementtien ja periaatteiden soveltaminen muihin kuin pelikonteksteihin käyttäjien sitoutumisen ja sitouttamisen parantamiseksi.
Pienin elinkelpoinen tuote (MVP)
Kehitysstrategia, jossa tuote lanseerataan juuri niin toimivana, että ensimmäiset asiakkaat ovat tyytyväisiä ja saavat palautetta.
Pilvilaskenta
Tietotekniikkaresurssien, kuten tietovarastojen ja laskentatehon, saatavuus pyynnöstä ilman käyttäjän suoraa hallintaa.
Poikkeamien havaitseminen
Tekoälymenetelmä, joka tunnistaa sovellusanalyyseissä epätavallisia malleja tai käyttäytymistä, jotka poikkeavat odotetusta normista.
Poistumisaste
Niiden käyttäjien prosenttiosuus, jotka lopettavat sovelluksen käytön tai peruuttavat tilauksensa tietyn ajanjakson aikana.
Progressiivinen verkkosovellus (PWA)
Verkkosovellus, joka käyttää nykyaikaisia selaintekniikoita natiivin kaltaisen kokemuksen tarjoamiseen ilman sovelluskauppoja.
Provisiovapaa alusta
Verkkokaupparatkaisu, joka ei peri prosenttiosuutta myynnistä, jolloin kauppiaat voivat pitää 100 % voitoista.
Push-ilmoitus
Sovelluksesta käyttäjän laitteeseen lähetettävä klikattava viesti, joka tarjoaa reaaliaikaisia päivityksiä ja tarjouksia.

R

Räätälöity muotoilu
Prosessi, jossa luodaan ainutlaatuisia ulkoasuja ja käyttöliittymiä, jotka on räätälöity tiettyä brändi-identiteettiä varten.
Räätälöity tuotesivu (CPP)
Kaupan sovellussivun erikoisversio, joka on luotu tiettyjen käyttäjäsegmenttien tai mainosaiheiden kohdentamiseksi.
RAG
Tekoälyarkkitehtuuri, joka parantaa vastauksia hakemalla merkityksellistä tietoa tietystä tietomäärästä ennen sen tuottamista.
Recall-toiminto
Argumenttina annettu koodinpätkä tai URL-osoite, joka suoritetaan, kun taustatehtävä on suoritettu.
Responsiivinen suunnittelu
Suunnittelutapa, jolla varmistetaan, että sovelluksen käyttöliittymä mukautuu automaattisesti eri näytön kokoihin.
Responsiivinen verkkosuunnittelu
Sellaisten verkkosivustojen rakentaminen, joita voidaan mukauttaa ja muotoilla uudelleen, jotta ne näyttäisivät hyvältä millä tahansa laitteella.
Riippumaton arkkitehtuuri
Ohjelmistosuunnittelu, jossa back-end-sisällönhallinta ja front-end-esityskerros toimivat itsenäisinä järjestelminä.
Rikastettu uute
Parannetut hakutulokset, jotka sisältävät visuaalista tietoa, kuten luokituksia, parantavat klikkausprosenttia.
Ristikkäisen alustan sovellus
Sovellus, joka on suunniteltu toimimaan useissa mobiilikäyttöjärjestelmissä yhdellä koodilla.
Ristikkäisen alustan sovellus
Sovellus, joka on suunniteltu toimimaan useissa laitteissa ja käyttöjärjestelmissä käyttäen yhteistä logiikkaa tai kehyksiä.
RSS-syöte
Standardoitu verkkosyötemuoto, jonka avulla sovellukset voivat vastaanottaa reaaliaikaisia päivityksiä blogeista tai ulkoisista sivustoista.

S

SaaS
Ohjelmistojen jakelumalli, jossa toimittaja isännöi sovelluksia ja asettaa ne saataville Internetin kautta.
Saavutettavuus
Suunnitellaan sovelluksia niin, että kaikki, myös vammaiset, voivat käyttää niitä, jotta varmistetaan osallistavat digitaaliset kokemukset.
Sähköisen kaupankäynnin foorumi
Ohjelmistoratkaisu, jonka avulla kauppiaat voivat luoda ja hallita verkkokauppoja, käsitellä maksuja ja seurata tilauksia.
Sähköisen kaupankäynnin sovellus
Mobiilisovellus, joka on suunniteltu erityisesti helpottamaan tuotteiden ja palvelujen ostamista ja myymistä verkossa.
SDK (ohjelmistokehityspaketti)
Täydellinen valikoima työkaluja, kirjastoja ja dokumentaatiota, joiden avulla kehittäjät voivat integroida tiettyjä toimintoja sovellukseen.
Segmentointi
Prosessi, jossa sovelluksen käyttäjäkunta jaetaan pienempiin ryhmiin käyttäytymisen, demografisten tietojen tai mieltymysten perusteella.
Semanttinen haku
Hakuteknologia, joka ymmärtää kyselyn tarkoituksen ja kontekstuaalisen merkityksen pelkkien avainsanojen sijaan.
Sijainti
Sovelluksen sisällön, avainsanojen ja resurssien mukauttaminen vastaamaan tiettyjen alueiden kulttuurisia ja kielellisiä tarpeita.
Sijoitetun pääoman tuotto (ROI)
Suorituskykymittari, jota käytetään sovellushankkeen tehokkuuden ja kannattavuuden arviointiin.
Sisäinen jakelu
Jakelumalli, jonka avulla organisaatiot voivat ottaa sisäisiä sovelluksia käyttöön rajattomalle määrälle laitteita ilman julkisen liikkeen hyväksyntää.
Sisällön arkisto
Digitaalinen kirjasto, johon sovelluksen resurssit, kuten teksti, kuvat ja videot, tallennetaan ja järjestetään.
Sitoumusaste
Indikaattori, joka mittaa sitä, missä määrin käyttäjät ovat aktiivisesti vuorovaikutuksessa sovelluksen sisällön ja toimintojen kanssa.
Sitoutumisen syvyys
Mittari, jolla mitataan, kuinka syvällisesti käyttäjä tutkii sovellusta, ja jota seurataan usein ominaisuuksien omaksumisen tai päivittäisten istuntojen lukumäärän avulla.
SKU (varastoyksikkö)
Yksilöllinen aakkosnumeerinen tunniste, jota käytetään tiettyjen tuotevaihtoehtojen ja varastotasojen seurantaan ja hallintaan.
Sovelluksen elinkaari
Sovelluksen eri vaiheet suunnittelusta ja kehityksestä testaukseen, käyttöönottoon ja käytöstä poistamiseen.
Sovelluksen indeksointi
Prosessi, jossa hakukoneet indeksoivat ja indeksoivat sovelluksen sisällön niin, että se näkyy mobiilihakutuloksissa.
Sovelluksen navigointi
Valikoiden, painikkeiden ja linkkien muodostama kokonaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat liikkua sovelluksen eri osien välillä.
Sovelluksen päivittäminen
Prosessi, jossa julkaistaan uusi versio sovelluksesta virheiden korjaamiseksi, toimintojen lisäämiseksi tai suorituskyvyn parantamiseksi.
Sovelluksen rakentaja
SaaS-työkalu, joka tarjoaa valmiita malleja ja toimintoja mobiilisovellusten nopeaan luomiseen ja hallintaan.
Sovelluksen sisäinen mainonta
Rahastrategia, jossa mainoksia näytetään mobiilisovelluksessa tulojen tuottamiseksi.
Sovelluksen sisäinen maksu
Ominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat suorittaa ostotapahtuman suoraan mobiilisovelluksessa ilman uudelleenohjausta.
Sovelluksen sisäiset viestit
Viestintäkanava, jonka avulla sovelluksen omistajat voivat lähettää kohdennettuja viestejä käyttäjille, kun nämä käyttävät sovellusta aktiivisesti.
Sovelluskaupan optimointi (ASO)
Iteratiivinen prosessi, jolla parannetaan sovelluksen näkyvyyttä ja konversiolukua sovelluskaupan hakutuloksissa.
Sovellusmalli
Ennalta suunniteltu ulkoasu tai rakenne, jota käytetään sovelluksen nopean luomisen pohjana.
Sovellusmuistio
Käyttäjien sovellukselle antama keskimääräinen numeerinen pistemäärä, joka on tärkeä laadun ja uskottavuuden indikaattori.
Sponsorointiohjelma
Markkinointitaktiikka, jossa nykyiset käyttäjät palkitaan siitä, että he kutsuvat uusia käyttäjiä lataamaan ja käyttämään sovellusta.
Strukturoitu sisältö
Tiedot jaotellaan kategorisoituihin elementteihin, kuten otsikoihin tai päivämääriin, jotta niitä on helppo käyttää uudelleen useilla eri alustoilla.
Suppiloanalyysi
Käytäntö, jossa kartoitetaan ja analysoidaan vaiheet, joita käyttäjät ottavat saavuttaakseen tietyn konversiotavoitteen.
Suunnittelujärjestelmä
Uudelleenkäytettävien visuaalisten elementtien ja ohjeiden jäsennelty kehys, jolla varmistetaan sovelluksen johdonmukaisuus.
Suuri kielimalli (LLM)
Syväoppimisalgoritmi, joka on koulutettu valtavilla tietokokonaisuuksilla ymmärtämään, tiivistämään ja tuottamaan luonnollista kieltä.
Swift
Applen kehittämä moderni ohjelmointikieli, joka on optimoitu suorituskykyisten natiivien iOS-sovellusten kehittämiseen.
SWOT-analyysi
Strateginen suunnittelumenetelmä, jota käytetään sovelluksen vahvuuksien, heikkouksien, mahdollisuuksien ja uhkien tunnistamiseen.
Synkronointi
Automaattinen prosessi, jolla varmistetaan, että sisältö pysyy identtisenä ja ajantasaisena useissa yhdistetyissä järjestelmissä.
Syvä linkki
Erityinen URL-osoite, joka ohjaa käyttäjän sovelluksen aloitusnäytön ulkopuolelta tiettyyn sisältöön tai toimintoon.

T

Tarkoitusryhmä
Ryhmä toisiinsa liittyviä avainsanoja ja hakutermejä, jotka edustavat yhtä käyttäjän tavoitetta, kuten "henkilökohtainen talous". 🔗
Tekoälyavusteinen suunnittelu
Älykkäiden työkalujen käyttö sivujen ulkoasujen, väripalettien ja brändielementtien luomisen automatisoimiseksi sovelluksessa.
Tietojen analysointi
Tiede, jossa analysoidaan raakadataa, jotta voidaan tehdä päätelmiä sovellusten suorituskyvystä ja käyttäjien suuntauksista.
Tilausjärjestelmä
Rahoitusominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat maksaa pääsystä yksinoikeussisältöön tai tasoihin sovelluksessa.
Tilausmalli
Kaupallinen strategia, jossa asiakkaat maksavat säännöllisin väliajoin toistuvia maksuja jatkuvasta käyttöoikeudesta.
Toimintakutsu (CTA)
Visuaalinen tai tekstimuotoinen elementti, joka on suunniteltu kannustamaan käyttäjiä suorittamaan tietty toiminto, kuten "Osta nyt" tai "Rekisteröidy".
Toimituksellinen suunnittelu
Järjestetty kalenteri sisällön luomista ja julkaisemista varten, jota hallinnoidaan back-office-kalenterissa.
Toistuva osto
Ominaisuus, jonka avulla asiakkaat voivat asettaa automaattisia toistuvia tilauksia tietyille tuotteille aikataulun mukaisesti.
Toivomuslista
Ominaisuus, jonka avulla käyttäjät voivat tallentaa heitä kiinnostavia tuotteita tulevaa ostamista varten sovelluksen sisällä.
Tokenisointi
Turvaprosessi, jossa arkaluonteiset maksutiedot korvataan yksilöllisillä tunnisteilla petoksilta suojaamiseksi.
Transaktiomaksut
Maksualustan tai -prosessorin veloittama kustannus jokaisesta sovelluksessa tehdystä myynnistä.
Tunnistus
Turvaprosessi, jossa käyttäjän, kehittäjän tai järjestelmän henkilöllisyys tarkistetaan ennen sovelluksen käyttöoikeuden myöntämistä.
Tuotemerkin imago
Sovelluksen visuaalinen ja strateginen identiteetti, mukaan lukien logot, värit ja sävy, jonka avulla se erottuu markkinoilla.
Tuotteen etenemissuunnitelma
Korkean tason visuaalinen yhteenveto, joka kartoittaa sovelluksen kehityksen vision ja suunnan ajan mittaan.

U

UDID
Pysyvä ja yksilöllinen merkkijono, joka yksilöi tietyn mobiililaitteen testausta varten.
UI (käyttöliittymä)
Sovelluksen visuaalinen kerros, joka sisältää kaikki graafiset elementit, joiden kanssa käyttäjä on vuorovaikutuksessa.

V

Varastonhallinta
Varastotasojen ja tuotevaihtoehtojen seuranta- ja hallintaprosessi sähköisen kaupankäynnin järjestelmässä.
Vedä ja pudota -käyttöliittymä
Keskeinen osa koodittomia työkaluja, joiden avulla voit suunnitella sivun asetteluja ja työnkulkuja intuitiivisten visuaalisten liikkeiden avulla.
Vedä-ja-pudota-rakentaja
Visuaalinen käyttöliittymä, jonka avulla käyttäjät voivat luoda sovelluksia liikuttelemalla käyttöliittymäelementtejä alueella ilman koodin kirjoittamista.
Versioiden hallinta
Järjestelmä, joka tallentaa tiedostoon tai tiedostojoukkoon tehdyt muutokset, jotta tietyt versiot voidaan palauttaa mieleen.

W

Webhook
Tapahtumapohjainen HTTP-kutsu, joka lähettää automaattisesti reaaliaikaisia tietoja, kun käynnistys tapahtuu.
Webhookin allekirjoitus
Turvatoimenpide, jolla varmistetaan, että webhook-ilmoituksen on lähettänyt luotettava lähde.
Web-sovellusten manifesti
JSON-pohjainen konfiguraatiotiedosto, joka määrittelee progressiivisen verkkosovelluksen ulkoasun ja käyttäytymisen laitteessa.
White-label-sovellus
Yhden yrityksen kehittämä sovellus, jonka toinen yritys brändää ja myy uudelleen.

Y

Yksisivuinen sovellus (SPA)
Sovellus tai verkkosivusto, joka on vuorovaikutuksessa käyttäjän kanssa kirjoittamalla dynaamisesti uudelleen nykyisen sivun sen sijaan, että lataisi uusia sivuja.

Z

Zapier
Suosittu automaatiotyökalu, joka yhdistää tuhansia eri verkkosovelluksia ilman koodausta.